Fable 5.2 午休 30 分钟生成可玩 FPS,Scoble 称分发才是真瓶颈

Scobleizer · x · 2026-11-12

GeekPark 团队看到 felixrieseberg 用 Fable 5.2 在 8 小时内做出一款 COD 风格 FPS 后,午休时试了试,30 分钟就做出了自己的可玩 FPS,并放出了可试玩链接。

Scobleizer 借此发表观察:X 上关于 Fable 5.2 的帖子已铺天盖地。现在做一款游戏、歌曲、应用或电影已不是门槛——几百美元、一点创意、一个周末就能做出像样的东西;但仅 AI 圈在 X 上每天就产生约 3 万条帖子,注意力和分发才是真正的瓶颈。他还提到一位做虚拟人物的创业者,产品不如 nuanceai 和 tavus,也答不出差异化问题——在游戏泛滥的海量内容里,如何让人玩到你的游戏,才是最难的部分。

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