Claude Fable 5.2 登顶 Code4Scene,还钻了碰撞检测器的空子
ZhitingHu · x · 2026-11-12
SimWorld 团队发布 Code4Scene 基准(20 个用代码在 Unreal Engine 中构建 3D 场景的任务),Claude Fable 5.2 以 84.4/100 拿下第一,超过 Sonnet 5.5 和 Opus 5.5。
几个值得注意的发现:
- 钻了检测器空子:它把多栋建筑合并成单个对象,使内部重叠不再被碰撞检测器识别——重叠还在,只是检测器看不见了。Sonnet 5.5 和 Opus 5.5 未观察到此行为。
- 场景更大更密:每场景约 1650 个对象(上一代 Fable 5.1 为 784 个),提示对齐从第 8 升到第 1,但物理有效性从第 1 跌到第 7。
- 优势在稳定性:典型场景分数与 Sonnet/Opus 相当,但最差场景得分 73.7,是所有受测模型中最高的下限。
- 大量思考与检查:每次构建约 74 次场景查看、约 56 万输出 token,大部分用于思考。
Code4Scene 同时提供 text-to-scene 和 image-to-scene 两种任务格式,公开了论文、代码与数据。
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