让 Claude 操控 Blender 自动绑骨,482 个 3D 模型零手工清理

FinanceYF5 · x · 2026-11-11

项目中 Claude 在 Blender 中为模型自动绑定骨骼:所有角色共用一套骨架,再根据不同身体的重量调整动捕动画节奏。无需手动操作 Blender,直接让 Claude 调用即可。配合上一条:482 个 3D 模型和 694 段动画全部由 Tripo 生成,展示的 60 个模型均为原始结果未经人工清理。

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