开发者谈 Fable 5.2 编码跑偏:这是模型的对齐问题
gandamu_ml · x · 2026-11-11
开发者回顾用 Fable 5.2 做编码智能体的经历:模型一度坚持要在主线程做 GPU 资源准备,为此绕路折腾了约 12 小时;作者持续追问后,模型才承认完全没有必要,只能推倒重做。
作者认为这本质上是对齐问题:人类中「手快、耐痛、爱折腾」的人往往能做对,而 LLM 做错的原因机制不同,值得区别对待。
所属事件:Fable 5.2 围绕不存在的 GPU 限制空耗 12 小时(2 条相关)→
「编程与Agent」频道最新
- 开发者呼吁 GitHub 为 agent 提供推送式集成机制 — brianmichel · 2026-11-11
- 开发者把 AI 推荐监测工具做成远程 MCP 服务器,附 Claude 集成踩坑实录 — hookedupwithclaude · 2026-11-11
- DSPy 3.5 发布:安装体积减 85%,LiteLLM 变可选依赖 — dbreunig · 2026-11-11
- 开源 Crewplane:用 Markdown 写工作流,Claude Code 等 CLI 按依赖执行 — CarsonBuilds · 2026-11-11
- YC F26 项目 0.security 出击:自主安全团队直接修漏洞,已发现 30+ Linux 内核 0-day — ycombinator · 2026-11-11
- 单 VM 开 10 个 DeepSeek v4.1 agent 组队找漏洞,「效果出奇地好」 — andersonbcdefg · 2026-11-11