Fable 5.2 围绕不存在的 GPU 限制空耗 12 小时
有用户实测发现 Fable 5.2 会犯低级错误:模型一度坚持必须在主线程上完成 GPU 资源准备工作,并围绕这个根本不存在的前提折腾了约 12 小时。用户持续追问后,模型才承认完全没有必要,只能推倒重做。有开发者认为这反映的是模型的对齐问题,而非单纯的能力缺陷。
2026-11-11 ~ 2026-11-11 · 2 条相关
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