用 Fable 5.2 一周开发酿酒教学游戏,边玩边真学酿酒
kieranklaassen · x · 2026-11-10
Kieran Klaassen 用模型 Fable 5.2 花约一周 vibe code 出酿酒教学游戏 First Crush,发布在 Every Frontier。他认为该模型在教学方面特别强,于是选了自己热爱的酿酒主题来验证「AI 做的游戏能否教会人真东西且不无聊」。
- 游戏内容:第一天早上清洗发酵桶,Benno 送来 250 公斤冷采的 Merlot,用除梗机破碎进 300 升桶,游戏边操作边解释(除梗占重量 2-5%,红葡萄酒需带皮发酵,桶不能装满等)
- 玩家需用比重计测糖度、温度计测温(12.5 度)、称 15 克亚硫酸盐、选酵母,每步都解释原理
- 作者录视频首玩半小时仍不觉无聊,认为教学深度游戏这条路走得通
所属事件:开发者用 Fable 5.2 一周做出酿酒学习游戏(2 条相关)→
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