开发者用 Fable 5.2 一周做出酿酒学习游戏
开发者 Kieran Klaassen 分享了用 Fable 5.2 制作学习游戏 First Crush 的体验:他想学酿酒知识,便让模型围绕刷发酵桶、压榨等环节 vibe code 出一款游戏,整个开发过程仅耗时约一周,游戏已发布在 Every Frontier。他认为该模型非常适合这种「做个游戏来学东西」的玩法,边玩边真的学会了酿酒。
2026-11-10 ~ 2026-11-10 · 2 条相关
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