开发者放话:Gaussian Splatting 对交互式 3D 体验是死路
iandanforth · x · 2026-11-10
开发者 iandanforth 抛出争议观点:「对任何交互式 3D 体验来说,Gaussian Splats 都是死路,欢迎来反驳。」Gaussian Splatting 近年在 3D 重建与渲染领域大热,这一论断直指其在实时交互场景(编辑、物理、动态场景)中的实用性边界,值得圈内讨论。
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