专为 Agent 打造的 3D 引擎 vork:Opus 两小时渲染 1000 只 Clawd 跳跃
ravisparikh · x · 2026-11-09
开发者用 Claude Code 中的 Opus 5.5 (Max) 配合图形 API vork——一个「为 agent 打造的无头 3D/VFX 引擎」,让模型自主编写 shader、材质、相机与物理,渲染出 1000 只 Clawd 在草地上嬉戏的画面。
- 全程从让 Opus 自己去看 GitHub 仓库,到完成 1000 只 Clawd 渲染,作者在 RTX 3090 上耗时约 2 小时 11 分钟;草地合成也在 vork 内完成,唯一预制资产是此前 Blender 里做过的 Clawd 模型。
- vork 官方宣称:核心 API 仅约 2500 token;比 Blender/Unreal/Houdini token 效率高 2 倍、渲染速度最高快 24 倍;基于 Rust 和 Slang,通过 Metal/Vulkan 跑在 GPU 上。
- 官方演示:在单张 NVIDIA L4 上 97 秒渲染 100 万只各自独立轨迹的鸟(Blender EEVEE 需 31 分钟)。
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