Epic 曝 UE6 迁移计划:弃用 Actor 与蓝图,靠 AI 辅助迁移旧项目
pvncher · x · 2026-11-03
Epic 在 Unreal Fest Tokyo 演讲中首次展示了 UE5 向 UE6 的过渡计划:将弃用 UE5 的 Actor 系统、Blueprints 和 C++ Gameplay Framework,主打「AI 辅助迁移」,把现有项目搬到新系统上,Early Access 目标定在 2027 年。
前 Unity 工程师 pvncher 评论称,大型破坏性变更之所以难做,是因为传统迁移工具全是静态的,必须让程序员无痛迁移;Epic 这次大胆依赖 AI 辅助代码迁移,意味着可以一次性清理遗留系统,「是未来的一次预览」,但他也怀疑游戏行业是否已准备好这种规模的迁移。
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