用 Claude Opus 5.5 接 Unity 与 Blender MCP,做出可玩生存游戏 Wildmere
TamoghnaKabi · reddit · 2026-11-01
作者用 Claude Code 接入 Unity 与 Blender 的 MCP server,让 Opus 5.5 从一个 prompt 出发构建体素生存游戏,再由自己反复试玩、报 bug、迭代。最终产物 Wildmere 已可免费试玩(macOS + 实验 Windows 版),包含:
- 程序化地形与多生物群系
- 挖矿、合成等生存机制
- 天气系统与昼夜循环
- 探索与制作玩法
作者强调展示视频为真实游玩画面而非 AI 生成。结论是距离 3A 水准还很远,但单个模型+MCP 工具链已能产出完整可玩的游戏,并由此发问:AI 游戏开发一两年后会到什么程度?这个案例的价值在于验证了「编码 agent + 引擎/建模工具 MCP」工作流的可行性。
所属事件:开发者用 Claude 接 Unity 与 Blender MCP 独立做出体素生存游戏(2 条相关)→
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