独立开发者用 Claude 做出 3D 塔防游戏 Wanderlight,已上 Steam 页面
MosskeepForest · reddit · 2026-10-31
Reddit 开发者分享用 Claude 协助开发的 3D 塔防/冒险游戏 Wanderlight,Steam 页面已上线,是其前作 Magehold Fairwinds 的姊妹作,也是他首次用 AI 做 3D 游戏(偏 RTS 视角)。
工作流与心得:
- 角色模型:先试过程化生成,再让 Claude 在 Blender 里建模,提升有限;真正的画质飞跃来自用 GPT images 重做全部环境贴图,并持续迭代出熔岩区等新场景。
- 动画:权重绘制常出问题,让模型输出 GIF 批量审批是快速检查大量角色/场景动画的有效办法。
- 整体节奏:3D 比 2D 前作开发更慢,爬梯、上平台等交互反复试了好几轮;但 Claude 处理「RTS 式」动画(平台部署、桥梁坍塌)出乎意料地强。
- 核心方法论就是「测试→列问题清单→把 bug 报告丢回去再修一轮」,循环到满意为止。
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