非程序员指挥 AI 团队数天做出 16-bit 浏览器 RPG《Crackcity》
Ok_Television_9092 · reddit · 2026-10-31
一位自称不懂编程也不懂美术的作者,用「导演式」分工在几天内做出完整 16-bit 动作 RPG《Crackcity》(以法兰克福为背景),并发布在 itch.io。
分工方式:
- Claude:全部游戏代码(单个 HTML 文件),外加关卡设计、Boss AI、英文翻译,以及用 bot 做自动化试玩测试
- Gemini / Veo / Flow:地图、sprite、音乐、开场与预告片;用一张角色参考图保证各场景角色形象一致
- ElevenLabs:用作者本人克隆的声音做德语和英语开场旁白
- 作者本人:创意、故事、幽默感和大量「不行,女孩的样子又变了」式的方向修正
展示了一人凭多模型协作补齐编程与美术短板、独立交付完整游戏的可行路径。
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