开发者用 Claude 打造 Shadowrun AI 游戏主,188 回合长出 1947 节点记忆图谱
Edenisb · reddit · 2026-10-29
一位开发者在 Reddit 展示自己构建的 AI roleplay 引擎:用它跑 Shadowrun 多人跑团(Discord 上进行),AI 担任游戏主(GM),并把每回合的记忆做成可 3D 飞览的知识图谱。截图显示 188 回合已积累 1947 个节点、7228 条链接,节点类型涵盖 PC/NPC/地点/派系/事实/钩子/张力等 19 类。
记忆机制
- 自定义「能量系统」:与当前剧情相关的内容获得热度,热度沿链接扩散;GM 优先取用高热记忆,久未触达的内容逐渐冷却淡出。
世界不停摆
- NPC 由独立 agent 在幕后继续生活,有目标、疑虑、对其他角色的看法和记忆;离场角色会自己做出行动,剧情复杂度持续累积。
- 角色/地点/物品出场时由 OpenAI 图像模型即时生成配图。
Claude 的用法
- 引擎主要用 Claude Code 构建,并由其他 Claude agent 做审查与破坏性测试。
- GM 跑在 Claude Opus 上:叙事、按硬规则账本掷骰、回合中查询记忆图谱;后台工作(每回合后的记忆归档、离场 NPC agent)用更便宜的 Haiku。
项目计划整理后开源到 GitHub,需要 Discord bot + OpenAI + Anthropic API key。
所属事件:开发者用Claude打造AI跑团引擎 1947节点记忆图谱逐回合生长(2 条相关)→
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