把设计看成 N 维空间找最短路径,卡片换行不再跳跃
shuding · x · 2026-10-27
Shu Ding 继续数学化 UI 系列。不连续性检测:f(x) 的跳跃间断点就是卡片换行或新列出现的位置,f'(x) 的跳跃则是折点(如容器撞到 max-width)——不用逐个测试屏幕尺寸就能找出所有真实的视觉断点,而不只是 CSS 里声明的断点。测地线(Geodesic):把每个设计看成 N 维 props 空间中的一个点,从一个预设过渡到另一个就是在空间中选一条路径,多数路径会让卡片中途跳行;测地线是跳跃最小的路径——例如 viewportWidth 900→1700 且 maxWidth 1440→960 时,它能找到一条没有任何卡片换行的过渡路径,优于同时改两个 props。
所属事件:Vercel 推出 The Calculus of Interfaces:把 UI 编译成数学函数(11 条相关)→
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