Resin 引擎分工设计:C++ 调度、Rust 引擎、Python 建模,为让编码 agent 更高效
zhyncs42 · x · 2026-10-26
推理引擎 Resin 的作者 zhyncs42 回应 ekzhang1 时解释了项目的多语言设计:调度器用 C++,引擎用 Rust,建模层用 Python。理由不是性能,而是利用各语言的「契约」(contracts)让编码 agent 写代码时更高效、更少出错。他称这是「2030 年代的引擎设计思路」。
所属事件:Resin 作者详解设计:多语言分工为提升编码 agent 效率(2 条相关)→
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