数学推演:DVD logo 永远打不到四个角落

aakashgupta · x · 2026-10-25

作者用简单几何模型推演了经典的「DVD logo 触碰角落」问题:在 1600×900 的盒子里,假设 logo 每帧向右下移动一像素、60fps 运行,即使一开始就正好对齐,第一次撞到角落也要等到第 14400 帧,即约 240 秒。此后水平和垂直方向同时翻转,logo 将永远只在同样两个角落之间反弹,不可能集齐四个角。

所属事件:几何推演证实 DVD logo 永远打不到四角(2 条相关)→

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