几何推演证实 DVD logo 永远打不到四角

作者用简单几何模型推演经典的「DVD logo 触碰角落」问题:在 1600×900 的盒子里,假设 logo 每帧向右下移动一像素、60fps 运行,即使初始位置正好对齐,也永远无法同时触碰四个角落。作者随后补充说明,该推演在思路和结构上参考了 Mark Rober 的短视频「The REAL Truth Behind the DVD Logo」。

2026-10-25 ~ 2026-10-25 · 2 条相关