独立开发者用 AI 做第四款游戏,先搭起资产管理中心
ezshine · x · 2026-10-22
开发者 ezshine 分享用 AI 开发游戏的进展:第四款游戏的资产体量比之前大得多,因此第一步先构建了一个「资产管理中心」。
截图展示该中心的建筑与地标资产库,已按风格分类管理:徽派民居、六角亭、牌坊、石拱桥等中式建筑,日式鸟居、民家、石灯笼,以及欧式木筋屋、风车、地中海白屋、乡村教堂等,每个资产带多语言描述与编号,显示其在系统化组织 AI 生成游戏资产上的工作流积累。
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