全靠 vibe coding:AI 共创的无限雪场游戏 Endless Powder 技术拆解
TAbrodi · x · 2026-10-22
@spawn 平台上的 Endless Powder 是一款无限关卡滑雪游戏,由开发者与 AI(Savi)通过 vibe coding 协作完成,作者详细拆解了程序化雪山的生成方式:
- 基础地形:17° 左右的下坡主脊,先混合六种地貌(roll、ridge、valley、bowl、saddle、cross-slope)——不是拼贴预制地块,而是共享三次 B 样条控制点形成的连续场,相邻区域平滑衔接
- 特征叠加:跳台、坡道、悬崖等再混合其上,最后叠加雪量、雪堆、风吹雪痕等细节;坚固地形承载滑行,松雪只是可被压缩的覆盖层,不会抹掉山体
- 配套:程序化生成的丛林 D&B 配乐,动态雪地效果还单独发布了 mod
配图展示了分层的地形采样图与六种地貌的场表示,是一份不错的程序化生成 + AI 协作开发的实战案例。
所属事件:sterlingcrispin 拆解滑雪游戏 Endless Powder 的程序化设计(17 条相关)→
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