Blender 5.3 原生支持高斯泼溅,但旋转导入对象会变“毛绒”错体

5agado · x · 2026-10-20

Blender 5.3 已原生支持 Gaussian Splat——把 .ply 文件直接拖进场景即可。作者 @5agado 正在用一条推文串收集它结合几何节点(Geometry Nodes)和基础着色器能玩出的各种效果。

其中一条关键踩坑:由于高斯泼溅的数学表述,不应对导入的对象施加旋转,否则物体会看起来“毛绒绒”的(效果虽酷但是错误)。正确做法是在导入时调整朝向,或通过代理对象来变换。

所属事件:Blender 5.3 原生支持高斯泼溅,拖入即用但有旋转瑕疵(2 条相关)→

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