Blender 5.3 原生支持高斯泼溅,拖入即用但有旋转瑕疵

Blender 5.3 开始原生支持 Gaussian Splatting,用户可直接将 .ply 文件拖入场景使用。开发者 @5agado 在推文串中持续收集其与几何节点结合的实验与用例。不过该功能仍有瑕疵:旋转导入的高斯泼溅对象时会出现类似“毛绒”的错体现象,显示相关工作流尚待完善。

2026-10-20 ~ 2026-10-20 · 2 条相关