Viggle 发布 JST-2:首个 3D 物理原生世界基础模型,单图生成可动角色

Aiden_Tech_Ai · x · 2026-10-20

Viggle 发布 JST-2,自称全球首个全栈「物理原生」世界基础模型:多数世界模型在像素/视频空间学习,而 Viggle 从第一性原理出发把整个模型栈建在 3D 上——秒级生成 3D 场景并可实时扩展,角色自带运动能力,全部由一个通用架构完成。

社区反应聚焦游戏开发工作流:JST-2 可把一张图片直接变成免绑骨(rigging)、免蒙皮(skinning)的动画就绪角色,并可通过 PINOC MCP server 被 agent 调用——对 vibe-coded 游戏,手工绑定流程可能就此终结。

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