Viggle 发布 JST-2:物理原生 3D 世界基础模型
Viggle 于 10 月 20 日发布新模型 JST-2,自称是全球首个全栈「物理原生」世界基础模型。与多数在像素/视频空间学习世界模型的路线不同,JST-2 从第一性原理出发,把整个模型栈直接构建在 3D 之上,被认为走了一条与常见 AI 视频生成器差异明显的路线。
已确认
- 官方称 JST-2 可在数秒内生成完整 3D 场景,并支持实时扩展场景边界
- 角色自带运动能力,无需手动绑骨,且可由单张图片生成可动角色
- 模型内置物理引擎,环境自带物理属性,而非仅是像素级视频
- 场景生成、角色与动作由统一的通用架构完成
尚未确认
- @drcintas 指出 360° 环绕等实际效果仍待实测验证,目前主要信息来自官方宣传
为什么重要
- 在世界模型普遍以像素/视频为学习空间的背景下,JST-2 选择纯 3D 原生路线,若实测表现达标,可能为 3D 内容生成与交互式世界建模提供新的技术方向,也省去传统 3D 制作中手动绑骨等工序
2026-10-20 ~ 2026-10-20 · 6 条相关
一手来源
- Viggle 发布 JST-2:秒级生成带物理的 3D 世界,可实时扩展 — 141_1337 ·
- Viggle 发布物理原生世界模型 JST-2,360° 环绕实测待验 — dr_cintas ·
- 【源头】Viggle 发布物理原生世界模型 JST-2,360° 环绕实测待验 — dr_cintas · 2026-10-20
- 【源头】Viggle 发布 JST-2:秒级生成带物理的 3D 世界,可实时扩展 — 141_1337 · 2026-10-20
另有 4 条近重复转述:Div_pradeep · Aiden_Tech_Ai · Aiden_Tech_Ai · anthara_ai