Cohere 论文:编程 agent 团队里便宜模型只做规划,成本降 70% 奖励几乎不掉
rohanpaul_ai · x · 2026-10-19
Cohere Labs 新论文《Scaling Inference-Time Compute with Teams of Coding Agents》把多 agent 团队设计当成算力分配问题来研究:由一个 lead agent 把子任务分给 workers,改变 worker 的角色(规划/实现/验证)、模型与数量。
关键发现:
- agent 团队确实胜过单个 agent,但成本是 3-7 倍,且更多 agent 意味着重复劳动与更多待合并代码。
- 在 ProgramBench 上,只用便宜模型做规划的团队与全流程使用 workers 的奖励相当,成本仅一半;GPT-5.6 Sol 领队 + 16 个便宜 Luna 规划器,与全 Sol 团队差距仅 1.4 分,成本低 70%。
- 便宜模型适合当规划器(花 13.9% 的额外成本拿回 47.5% 的奖励增益),但当实现者反而拉低奖励;规划器收益随团队扩大持续上升,而实现者 4 人后、验证者 4 人后就饱和——更多实现者会把代码碎片化到更多文件,验证者则提供不了新信息。
结论:把最强模型放在领队位,便宜模型只用来规划,别用便宜模型写代码。
所属事件:Cohere 论文:廉价 Agent 团队降 70% 成本性能几乎不掉(3 条相关)→
「编程与Agent」频道最新
- 用 Codex 从野生动物相机里找出小鹿并自动剪成迷你视频 — sch · 2026-10-20
- dumbtv:无广告无追踪的定制电视,把 agent 指向仓库即可搭建 — Signalman23 · 2026-10-20
- 开发者用 vibecoding 撸了一个管理多个 agent 的 UI 界面 — _ScottCondron · 2026-10-20
- Salesforce 论文:2500 次 agent 互信测试无一主动验证对方,最弱者错误全队继承 — rohanpaul_ai · 2026-10-20
- Code-Graph-RAG 用知识图谱给 monorepo 做代码检索,GitHub 揽 5.3k 星 — JeremyCMorgan · 2026-10-20
- 开源 agent 工作台 Busabase 上线团队角色与工作审计功能 — PrajwalTomar_ · 2026-10-20