Game2Real-Bench:游戏成绩与真实视觉推理相关性达 0.935

Qingan Liu · hf · 2026-10-19

大连理工与南洋理工发布 Game2Real-Bench,研究程序化小游戏测得的视觉推理能力能否迁移到真实世界。覆盖细粒度感知、空间推理、约束推理、序列规划四类能力:游戏侧 1000 个可执行验证的生成样本,真实侧 400 个按共享推理需求对齐的样本。评估 25 个 VLM 发现游戏-真实成绩高度一致(Pearson/Spearman 0.935);单样本迁移实验中约束推理提升,但细粒度感知因游戏示范而下降。另发布约 2.4 万验证样本的 Game2Real-Dataset。

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