开发者让玩家 vibe code 自己的游戏角色,开源分发

trq212 · x · 2026-10-19

游戏开发者 trq212 分享其 AI 游戏实验的设计思路:他发现「制作游戏和角色的乐趣」不亚于游玩本身的乐趣,于是设想把这一点做成核心卖点——游戏以开源形式分发,玩家可以用 vibe coding 生成自己的角色,由系统自动做平衡。他也尝试过做成聚焦 Boss 战的单机玩法(类似杀戮尖塔),但那样游戏重心就偏向美术和角色设计而非机制,最终方案仍在摸索中。

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