法国独立开发者用Claude Code独力造MMORPG,已开内测
khyrichan · reddit · 2026-10-18
法国独立开发者 khyrichan 分享用 Claude Code 独力开发 Unity 6 暗黑奇幻等距视角 MMORPG《Death Leaves a Trace》的完整流程(已投入约 400 小时,9 月首次封闭内测峰值 8 人同时在线零崩溃,正筹备 100 人规模的第二次 Alpha)。
工作流亮点:
- 通过 MCP 让 Claude 驱动 Blender 自建资产、按不同建筑风格造整座城市;Claude 还负责任务设计、物品与数值平衡、怪物掉落配置
- 用 Claude Code 做了三个直连游戏真实数据的 Windows 工具:Workshop(生物/NPC/掉落)、Forge(物品/武器/护甲)、Cartographer(3D 世界/刷怪点/宝箱/传送门),外加自定义启动器、部署管线和服务器监控面板
- 维护自动化测试、23 项不变量检查、技术文档与双端部署流程;他的核心体会是「防回归的护栏与生成代码同样重要」
作者强调 AI 没有替他干活,但让一个 25 年的梦想项目变得可行。
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