MiniMax H3 对话音频缺乏空间感,用户求解环境音效方案
Confident_Ad2351 · reddit · 2026-10-18
用户反映在 MiniMax H3 中生成多人围坐篝火对话的视频时,画面和台词本身没问题,但对话音轨听起来像贴脸的旁白配音,完全没有户外环境的声学空间感。作者期望的效果是:声音随人物左右移动而平移,室内对白应有墙壁回声等环境反射。作者不知如何在 H3 内实现,推测需要在模型外部对音频做后期处理,向社区求教解决方案。
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