Three.js 程序化数字人进展:皮肤出油、出汗、发丝控制全实现
jasonkneen · x · 2026-10-17
开发者 Jason Kneen 展示其在 Three.js 中构建的程序化 meta-human(数字人)最新进展:现在可以调节皮肤变体、油性与出汗效果,发丝控制也更精细。配图显示渲染出的人脸与全身模型已达到相当逼真的程度——毛孔、油光、雀斑等细节清晰可见。
这类程序化方案不依赖生成模型,而是通过参数实时控制数字人外观,可用于虚拟人、游戏角色等场景。
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