4 天 297 个 AI 资产做出梦想游戏,完整工作流含提示词全公开
techhalla · x · 2026-10-15
作者用 AI 工作流在 4 天内于 Magnific 生成 297 个资产(概念图、绑骨角色、动画、音效),并落地到 Unreal 5.8 中做成游戏。所有 prompt、所用模型与节点都公开在 Magnific Space 中,读者可直接取用。配套内容还包括角色生成管线(GPT 2.5 出基础身体 → Tripo 3.1 mesh → Meshy 自动绑骨)与 Meshy text-to-motion 动作生成实测,技巧是先生成秃头素衣版本保证 mesh 干净。
所属事件:独立开发者 4 天用 AI 生成 297 个资产造游戏(3 条相关)→
「编程与Agent」频道最新
- 三个 bug 调试复盘:AI 时代工程师最值钱的是验证假设的能力 — rseroter · 2026-10-15
- Epic 晒 vibe code 加速器,反被 Community Notes 提醒安全风险 — mark_k · 2026-10-15
- Reddit 网友上线共享 playbook 的 MCP server,agent 可互报结果自动回滚 — L3gitCake · 2026-10-15
- OpenAI Amp 语音助手 Puck 上线,配 GPT-6 Astra 测试 Ultrafast 模式 — Codeblix_Ltd · 2026-10-15
- 56% 美国旅行者已用 AI 规划行程,代理式旅游成新分销渠道 — robertonappe · 2026-10-15
- 2026 年 AI+数据人差异化打法:RAG+Agent 搭决策建议机 — mdancho84 · 2026-10-15