靠物理模拟「橡皮筋猎豹」做出奔跑动画,作者复盘软体建模难点

Kyrannio · x · 2026-10-13

shinboson 通过物理模拟实现了一只奔跑猎豹的动画,并坦承仍是横向奔跑而非旋转奔跑。他称猎豹是「噩梦级案例」:此前的 demo 假设骨架以刚性物理为主,而猎豹更像由高弹性肌腱构成的橡皮筋生物。他表示如果重来,会重新思考如何建模乃至能否建模「内部带刚性约束的软体」,而不是默认所有骨架都是刚体。

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