模拟 200 万年河流侵蚀,独立游戏世界生成器惊艳亮相

max_paperclips · x · 2026-10-12

开发者 meekaale 展示了自己游戏的世界生成器:河流由 200 万模拟年的河流侵蚀形成,湖泊在局部低洼地作为缓冲生成,植被则基于土壤湿度、沉积物和海拔分布。配图展示了低多边形风格下高度自然的河谷、草甸与湖岸景观,被广泛转发。

原文链接 →

「Fun」频道最新

更多「Fun」频道 AI 资讯 →