NVIDIA 开源 PixelUMM:去 VAE/ViT,直接在像素空间统一理解与生成
udmrzn · x · 2026-10-05
NVIDIA 研究团队(作者 Cong Wei 等)开源 PixelUMM,一个无编码器的统一多模态模型,直接在原始像素空间处理图像与视频的理解和生成,架构上完全去掉了 VAE 和 ViT。
技术要点:
- 基于 Qwen3-8B 构建 Mixture-of-Transformers:理解与生成专家共享对文本、干净像素和噪声像素的自注意力
- 图像切为 16×16 patch,视频用 4 帧管状结构,均经单层线性层输入
- 在图像/视频理解与生成上与开源基线性能相当
论文、代码与权重全部开放(GitHub + Hugging Face),作者在 HF 论文页答疑。
所属事件:NVIDIA 开源 PixelUMM:无编码器直接在像素空间统一理解与生成(2 条相关)→
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