Kaigen 引擎 C 语言实现跑分胜 Unity:开启多线程对比 Boids 场景

gdechichi · x · 2026-10-02

Kaigen 团队公布其演示的 Unity 对比配置:Unity 侧设置为 Runtime Speed 并开启 Native C/C++ 多线程,以确保与 Kaigen Engine 的 Boids 性能对比公平。Kaigen 是用 C 编写、逐平台优化的高性能跨平台 3D 引擎,定位为「为 AI 编码而生」。

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