Kaigen 引擎开启闭测,C 语言实现跑分胜 Unity
用 C 语言编写的跨平台引擎 Kaigen 开启闭测,主打为 AI 编码从零设计、逐平台单独优化,宣称兼具 AAA 级性能与移动端体积,做到「一次编写、到处运行」。团队还公布了与 Unity 的多线程 Boids 场景对比:Unity 侧已开启 Runtime Speed 和 Native C/C++ 多线程以确保公平,结果显示 Kaigen 跑分占优。团队强调可靠软件需在真实工程中验证。
2026-10-02 ~ 2026-10-02 · 2 条相关
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