为什么大家都不出门了:用经济学模型算出宅家的无谓损失
moultano · x · 2026-10-01
- Google 工程师 Ryan Moulton 发文用博弈论/经济学模型分析「宅家娱乐」的社会成本:独处娱乐史上最丰富(无限视频、游戏、社交),但人们反而更不快乐、朋友更少、公共生活萎缩。
- 核心机制是均衡陷阱:出门的乐趣取决于有没有人也在外面;当沙发越来越爽,越来越少人出门,出门的价值进一步下降——每个人的沙发都在让所有人变糟。
- 模型假设人群有内外向分布,推出随「宅家乐趣」上升,整体幸福感先下降,直到几乎所有人放弃线下(作者戏称 gooner singularity),之后才随宅家体验继续改善而回升。
- 结论:独自在家娱乐存在大量无谓损失,即使你对活动兴趣一般,「人到场」本身也是亲社会行为——回应了原帖「办聚会总没人来」的吐槽。
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