老牌游戏开发者分享 AI 实战清单:从修链接错误到批量调平衡
draginol · x · 2026-10-01
资深游戏开发者(draginol,Stardock 创始人 Brad Wardell)列举了自己在游戏开发中使用 AI 的一系列真实场景,包括:
- 将重要美术资产导入自研引擎
- 排查诡异的链接错误
- 调整高度图
- 批量把纹理转换为各种 DDS 格式
- 批量调整游戏平衡性数值
- 复查崩溃日志定位真正出 bug 的代码
- 编辑更新日志
他补充表示,自己不会再手动像素画剑/盾/心这类攻击、防御、HP 图标了——这些图标他画过太多次,交给 AI 即可。
所属事件:Stardock 创始人分享游戏开发中 AI 省时实战清单(4 条相关)→
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