Three.js 该退休了?开发者激辩 vibe coding 时代游戏引擎选型
AIandDesign · x · 2026-09-26
开发者 kiaranritchie 发推称该淘汰 Three.js 做游戏开发:在 Opus 等强模型辅助 vibe coding 的时代,JavaScript 的价值主张正跌向零,认真做游戏应选原生引擎。AIandDesign 随即反驳:Three.js 对大量应用场景依然够用,即使是打包成可安装的付费游戏;相比 UE 这类大引擎,Web 技术栈开发更舒适、迭代更快;原生引擎固然好,但对小型游戏常常是过度配置。他给出的折中方案是 Godot——轻量、开源、适合 AI 辅助开发。这场争论折射出 AI 辅助编程正在改写游戏开发的工具选型逻辑。
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