Grok 4.7 实测:通宵跑完程序化游戏地图生成,细节惊艳
Baconbrix · x · 2026-09-22
开发者 Baconbrix 分享 Grok 4.7 在 3D 生成上的实测体验。他要求基于德州 Boca Chica 制作一张程序化游戏地图,模型跑了一整晚,成果令他印象深刻:
- 自动添加了生物群系、昼夜循环、萤火虫与沼泽气泡粒子(按昼夜时段出现)
- 西侧干燥草地、水中溪流、聚焦暗角、卡通水面的赛璐璐着色
他特别称赞模型在动手前会先做大量调研,不像以往模型要么急于开工、要么中途崩溃需要重置。
所属事件:Grok 4.7 首日实测口碑偏正面,开发者密集晒长任务与 3D 成果(9 条相关)→
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