爆款 Boss 战视频完整 prompt 公开:用「游戏化结构」约束视频模型
azed_ai · x · 2026-09-21
承接前帖,作者公开了用 Seedance 2.5 生成「像真实游戏玩法」的第三人称 Boss 战视频的完整 prompt。核心思路:要求模型按可玩战斗结构而非电影过场来组织画面——玩家追踪巨兽、应对伏击、闪避重击、近战远程切换、利用环境、 surviving 更凶猛的第二阶段,最后靠观察和技巧而非超自然力量击败怪物;并固定类型(第三人称动作 RPG)、一致地理和物理战斗规则。可直接复制套用到其他题材。
「多模态」频道最新
- 单张 H100 训练不到 10 小时:100M 参数文生图模型 Supra2-IMG 开源 — LH-Tech_AI · 2026-09-21
- 实测 jev + HyperFrames 剪视频:自动剪掉废镜头、秒级出效果 — toolstelegraph · 2026-09-21
- Hyper3D 推出 Agentic Mode:让 GPT、Claude 等 Agent 直接完成 3D 建模工作流 — xiaohu · 2026-09-21
- Alexandr Wang 公开「muse」玩法:一张照片加一句 prompt 就能生成可爱梗图 — alexandr_wang · 2026-09-21
- 用 GPT 图像与 Tripo 做多人抢垃圾小游戏,附开发工具链演示 — chongdashu · 2026-09-21
- Runway 展示实时视频界面:在场景内直接交互,取代固定菜单 — _AndrewZhao · 2026-09-21