22 秒进击风 90s 复古动画:8 场景硬切工作流破解 AI 视频一致性
Kuttachuuu · reddit · 2026-09-19
一位创作者分享用 AI 视频生成制作 22 秒 90 年代复古暗黑幻想动画(浓重《进击的巨人》风格)的完整工作流,重点解决高速空战镜头的一致性问题。
工作流要点:
- 角色准备:先用 prompt 生成无边界、多角度的 90 年代赛璐璐风格角色设定图(男孩、女孩、巨型野兽)
- 主背景:不盲生成背景,而是先生成一张废墟哥特城市的「主背景图」
- 分场景底板:规划 8 个硬切场景,以主图为风格/地点参考,按各镜头机位需求(俯冲、横向跟踪、低角度等)分别生成 8 张背景底板
- 动画生成(MiniMax H3):用非常具体的镜头运动 prompt(如「极速向下追踪」「缓慢逼近式推近」)控制节奏;刻意避免「spin」类词,保证俯冲动作流畅自然
作者表示愿意分享具体 prompt 和参考图映射方式。
「多模态」频道最新
- 免费课程:生成式媒体 Agent 的四大生产难题与解法 — Al_Grigor · 2026-11-04
- PixelBench:用逐像素生成取代 QA,重新测多模态模型 — bdsqlsz · 2026-11-04
- azed_ai 演示:同一角色从 2D 设定图直达 3D 模型 — azed_ai · 2026-11-04
- 开源 Kitten-TTS 2 语音克隆:954MB 免 GPU 笔记本可跑 — solyarisoftware · 2026-11-04
- 「2030 年旧金山我们来收你的内存」:全本地硬件生成的赛博朋克短片 — Wonderful-Yak-3348 · 2026-11-04
- 开源视频 agent Openfilm 走红:让任意编码 agent 变视频制作器 — solyarisoftware · 2026-11-04