玩家用 AI 工具 Spawn 一天多做一款动作 Roguelike,边玩边改不停机
TAbrodi · x · 2026-09-18
开发者 Izkimar 在 AI 游戏工具 Spawn 里用一天多一点的时间做出一款动作 Roguelike。最打动他的是工作流几乎不打断:边玩边发现问题或冒出新点子,直接对 agent 说一句就能在游戏运行中改动,不用停下来部署构建再切回来,『玩着玩着一整天就过去了』。
被转发的 spawn 评语称:人们一天内做出的东西,开始逼近他们想做多年的游戏。
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