开发者用 AI 工具 Spawn 一天多做动作 Roguelike

开发者 Izkimar 使用 AI 游戏工具 Spawn 内的 Astra agent,在一天多一点的时间里做出了一款动作 Roguelike 游戏。他最深刻的体验是这种工作流几乎不打断心流:边玩游戏边发现问题或冒出新点子时,可直接对 agent 提出修改,无需停机,实现边玩边改的连续开发体验。

2026-09-18 ~ 2026-09-18 · 2 条相关