Parallel 游戏用 AI 管线 30 天产出 2000+ 玩家定制 3D 装备
templecrash · x · 2026-09-18
游戏公司 Parallel 的 COLONY 用 Atlas 搭建一条受治理的 UGC 生产线:玩家任意请求头盔、武器或世界物件,通过「prompt → 概念图 → 贴图 3D 资产」单一图流程生成 game-ready 装备。前 30 天完成 2000+ 次生产运行;所有模型走后端强制的 IP 安全白名单,美术只定义一次风格,靠 scoped context 保持世界观一致,规模远超手工管线且不出版权边界。
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