用 Codex 花三四天空余时间,把心爱的复古游戏移植成 C++ 和 WASM

ssh4net · x · 2026-09-15

一位开发者分享,他利用与其他项目并行的 3-4 天,在 Codex 交互模式下把自己最喜欢的复古游戏移植成了 C++ 版本,可在任意桌面原生构建,也能编译为 WASM。宽屏模式效果出色,支持多种渲染风格。

他表示移植过程的关键在于图形和 UI/UX 而非纯逆向工程:LLM 打开了主机复古游戏移植的世界。整个工作流中的所有发现都已整理成文档,可复用于移植更多同架构(SMD)游戏。

所属事件:开发者借 Codex 三四天将复古游戏移植为 C++ 与 WASM(2 条相关)→

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