开发者用 Rust 从零写单个 megakernel 实现 Gaussian Splatting CLI
bilawalsidhu · x · 2026-09-15
开发者 samehkhamis 分享了一个硬核项目:出于「想在 CLI 里跑 Gaussian Splatting」的需求,他用 Rust 和 cuda-oxide 从零实现了一个单一 megakernel,完成了 3D Gaussian Splatting 渲染。
整个实现不依赖传统 CUDA C++ 工具链,展示了用 Rust 直接写 GPU kernel 的可行性,对图形与点云渲染方向的开源社区有参考价值。
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