Blender 动画实验:先平滑再解 IK,骨头能缩水一半

andrew_n_carr · x · 2026-09-13

作者在 Blender 里做了一个动作清理压力测试,揭示一个容易被忽视的工程陷阱:平滑操作与 IK 求解的顺序不可交换。

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