十年动画老兵用Claude+Meshy搭AI流水线做个人动画剧集
Lyomz · reddit · 2026-09-12
一位有 10 年以上经验的动画从业者分享了自己全押 AI 制作个人 YouTube 动画系列《Woolings World》的最新工作流:
- 镜头布局:先用 Meshy 生成环境,再渲染一套「姿态包」生成小人偶,用 Claude 开发了一个 Maya 插件,可像绑定了姿势切换的小 rig 一样快速摆机位,并由 Claude 通过 headless Maya 批量渲染分镜。
- 参考与渲染:建立整套视觉参考包,让 Claude 结合 Google API 代码充当「离线渲染器」。
- 制片管理:搭了一个 Kitsu 站(类似 ShotGrid),把批注写在镜头和图片上,Claude 读取笔记后自动重处理。
- 最终成片:通过 ByteDance 的 API 接入 Seedance 做最终视频渲染。
作者表示流水线还会持续迭代,整体展示了独立动画人用 AI 工具链完成从分镜到成片的完整路径。
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