开发者在 VRChat 里实现哈希网格流体模拟,流体可铺满整个世界

ZeroStateReflex · x · 2026-09-11

开发者 Michael Moroz 展示了在 VRChat 中实现的基于哈希网格(hash grid)的流体模拟。由于采用哈希结构,模拟不受固定网格边界限制,流体可以占据整个虚拟世界,实现真正意义上的“无边界”流体效果。作者表示目前仅实现了“曼妥思”式的粒子渲染,下一步计划尝试等值面(isosurface)渲染以呈现更真实的流体表面。

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